발행일: 2026년 10월 22일
핵심 요약
- 매출: 19억2,368만6천 달러로 전년 동기 대비 53%, 직전 분기 대비 약 4% 증가했습니다. 다만 시장 컨센서스 약 19억4천만 달러에는 약 1,820만 달러 못 미쳤습니다.
- EPS: GAAP 희석 EPS는 3.76달러로, 시장 컨센서스 3.76달러에 부합했습니다.
- 수익성: Adjusted EBITDA는 16억1,382만3천 달러로 전년 동기 대비 58% 증가했고, Adjusted EBITDA 마진은 83.9%였습니다.
- 가이던스: FY2026 Q3 매출 가이던스는 20억5,500만
20억8,500만 달러, Adjusted EBITDA 가이던스는 17억1,000만17억4,000만 달러입니다. - 주가 반응: 실적 발표 후 시간외 거래에서 주가는 약 16.95% 하락했고, 8월 6일 정규장에서는 약 19.7% 내렸습니다.
이번 AppLovin Corporation FY2026 Q2 실적의 핵심은 이익 자체보다 매출 성장률이 시장 기대에 미치지 못했다는 점입니다. 회사는 광고주 수요가 약해진 것이 아니라 Axon AI 모델의 의미 있는 개선 시점이 늦어진 영향이라고 설명했습니다.
실적 요약
| 항목 | FY2026 Q2 실적 | 비교·컨센서스 |
|---|---|---|
| 매출 | 19억2,368만6천 달러 | 컨센서스 약 19억4천만 달러, 약 1,820만 달러 하회 |
| 매출 성장률 | 전년 대비 +53% | FY2025 Q2 매출 12억5,875만4천 달러 기준 |
| 매출 증감률 | 전 분기 대비 약 +4% | FY2026 Q1 매출 18억4,244만9천 달러 기준 |
| GAAP 희석 EPS | 3.76달러 | 컨센서스 3.76달러, 부합 |
| GAAP 기본 EPS | 3.77달러 | 회사 발표 기준 |
| GAAP 순이익률 | 65.8% | 전년 동기 65.1% |
| 영업이익 | 14억9,427만7천 달러 | 회사의 매출 대비 표시 기준 약 78% |
| Adjusted EBITDA | 16억1,382만3천 달러 | 전년 대비 +58% |
| Adjusted EBITDA 마진 | 83.9% | 전년 동기 80.9% |
| 잉여현금흐름 | 8억6,330만 달러 | 국제 현금 세금 및 이자 지급 시점의 영향을 받음 |
GAAP 기준 계속사업 순이익은 12억6,653만8천 달러로 전년 동기 7억7,185만6천 달러에서 증가했습니다. 한편 Adjusted EBITDA는 GAAP 지표가 아닌 회사의 조정 기준 수익성 지표이므로 GAAP 순이익 및 영업이익과 직접 동일시해서는 안 됩니다.
![[어닝] AppLovin Corporation FY2026 Q2 실적|매출·EPS·가이던스와 주가 반응 2 AppLovin Ads와 게임 광고, 소비자 이커머스 광고, MAX 사업 구조](https://highsso.com/wp-content/uploads/2026/10/applovin-corporation-fy2026-q2-body-1.webp)
주요 사업부 실적
AppLovin은 게임과 AppLovin Ads의 매출을 별도 보고 가능한 사업부로 나눠 공시하지 않습니다. 따라서 각 부문의 분기 매출이나 정확한 성장률은 확인할 수 없습니다.
AppLovin Ads와 게임 광고
게임은 여전히 전체 매출의 대부분을 차지했으며, 회사는 분기 성장의 주요 동력으로 AppLovin Ads 성과 개선을 언급했습니다. 특히 설치당 순매출이 전년 대비 58% 증가했지만 설치 수는 2% 감소했습니다.
이는 이용자 설치 규모를 크게 늘리지 않고도 광고 효율과 수익화를 개선한 구조로 해석할 수 있습니다. 다만 회사 측 설명에 따르면 FY2026 Q2에는 Axon AI 모델의 의미 있는 개선 속도가 평소보다 느렸고, 이 점이 매출 성장의 기대치를 낮추는 요인이 됐습니다.
소비자·이커머스 광고
소비자 광고 지출은 2025년 4분기 대비 28% 증가했습니다. 회사는 기존 고객이 성장의 주요 기여자였으며, 현재는 중견 규모 광고주가 AppLovin 플랫폼에 가장 적합한 고객군이라고 설명했습니다.
다만 소비자·이커머스 광고는 아직 게임 광고의 성장 둔화를 상쇄할 만큼 큰 규모는 아닙니다. 경영진은 이 분야의 광고주들이 새로운 광고 채널에 예산을 배정하고 확대하기까지 여러 분기가 필요할 수 있다고 밝혔습니다.
MAX
MAX 퍼블리셔의 수익은 전 분기 대비 두 자릿수 증가했다고 경영진이 설명했습니다. AppLovin이 퍼블리셔 수익 배분에서 차지하는 비중은 안정적으로 유지됐습니다.
MAX의 정확한 분기 매출은 별도로 공개되지 않았지만, 퍼블리셔 수익 증가는 광고 생태계의 공급 측면이 유지되고 있는지를 판단하는 참고 지표가 될 수 있습니다.
Adjust와 Wurl
Adjust와 Wurl은 AppLovin의 광고 솔루션에 포함되지만, 이번 분기에 각각의 매출은 별도로 공개되지 않았습니다. 회사는 기타 서비스 매출이 전체 광고 사업과 비교하면 중요하지 않은 수준이라고 설명했습니다.
FY2026 Q3 가이던스
| 항목 | FY2026 Q3 가이던스 |
|---|---|
| 매출 | 20억5,500만~20억8,500만 달러 |
| 전년 대비 매출 성장률 | +46%~+48% |
| 전 분기 대비 매출 성장률 | +7%~+8% |
| Adjusted EBITDA | 17억1,000만~17억4,000만 달러 |
| Adjusted EBITDA 마진 | 약 83% |
회사는 FY2026 Q3 전망에 더 높은 모델 학습·추론 비용, 소비자 광고 부문 확대, 계절성, 이미 적용된 모델 개선 효과를 반영했습니다. 아직 배포되지 않은 추가 모델 출시 효과는 가이던스에 포함하지 않았다고 설명했습니다.
회사는 향후 GAAP EPS, GAAP 순이익, GAAP 마진 또는 CAPEX에 대한 구체적인 전망은 제시하지 않았습니다. 비GAAP 전망치를 GAAP 기준으로 합리적으로 조정하기 어렵다는 이유입니다. 또한 FY2026 연간 매출이나 EPS 가이던스도 제공하지 않았습니다.
Q3 Adjusted EBITDA 마진 가이던스가 약 83%라는 점은 Q2의 83.9%보다 낮은 수준입니다. 회사는 순차적인 비용 증가의 주요 원인으로 컴퓨팅 비용을 꼽았으며, 이 비용이 Q3 전망에 반영됐다고 밝혔습니다.
주가는 왜 반응했나
AppLovin 주가는 실적 발표 전인 2026년 8월 5일 417.80달러에 마감했습니다. 이후 시간외 거래에서 약 16.95% 하락했고, 다음 날인 8월 6일 정규장에서는 약 19.7% 하락했습니다.
보도된 시장 반응에서 반복적으로 언급된 요인은 다음과 같습니다.
- 매출이 약 19억4천만 달러의 시장 예상치를 밑돌았습니다.
- 전 분기 대비 매출 증가율이 약 4%로 둔화됐습니다.
- Axon AI 모델 개선이 FY2026 Q2에 예상보다 느리게 진행됐다는 회사 설명이 나왔습니다.
- Q3 가이던스가 높은 성장률을 제시했지만, 모델 개선 효과와 컴퓨팅 비용 증가를 둘러싼 불확실성이 남았습니다.
GAAP EPS는 예상에 부합했고 수익성도 높았지만, 시장은 AppLovin의 성장 방식에서 Axon 모델 개선이 차지하는 비중과 매출 성장의 지속 가능성을 더 중요하게 본 것으로 보도됐습니다. 다만 주가 움직임의 원인에 대한 해석은 시장의 분석이며, 회사가 주가 하락을 직접적으로 인정하거나 평가한 것은 아닙니다.
![[어닝] AppLovin Corporation FY2026 Q2 실적|매출·EPS·가이던스와 주가 반응 3 AppLovin FY2026 Q2 실적과 FY2026 Q3 매출 및 Adjusted EBITDA 가이던스 비교](https://highsso.com/wp-content/uploads/2026/10/applovin-corporation-fy2026-q2-body-2.webp)
Earnings Call 핵심
회사 설명: 광고주 수요 약화보다 모델 개선 시점의 문제
CEO 애덤 포루기는 FY2026 Q2의 실적 차이가 광고주 수요 약화나 경쟁 환경의 급격한 악화 때문이라는 증거는 없었다고 설명했습니다. 회사 측에 따르면 핵심 원인은 분기 중 의미 있는 Axon 모델 개선의 속도가 평소보다 느렸다는 점입니다.
경영진은 분기 종료 직후 다음 주요 모델 개선이 적용됐으며, FY2026 Q3 초에는 이미 의미 있는 개선이 배포됐다고 밝혔습니다. 다만 실제로 이 개선이 매출과 광고주 지출 증가로 이어지는지는 다음 분기 실적에서 확인해야 합니다.
AppLovin Ads Manager 공개
AppLovin은 광고 플랫폼을 AppLovin Ads Manager라는 이름으로 공개했습니다. 초기에는 파트너십을 통해 중견 광고주를 확보한 뒤, 장기적으로 소규모 및 롱테일 광고주로 확장하는 전략입니다.
회사는 소비자·이커머스 광고주가 기존에 소셜 및 검색 플랫폼에 예산을 집중하고 있어 AppLovin으로 예산을 옮기는 데 여러 분기가 걸릴 수 있다고 설명했습니다.
컴퓨팅 투자와 현금흐름
회사는 더 복잡한 모델이 추가 학습 컴퓨팅의 혜택을 받을 수 있도록 아키텍처 변경에 투자하고 있습니다. 경영진은 예상되는 매출 효과가 충분히 크다고 판단될 때 컴퓨팅 지출을 늘리겠다고 밝혔습니다.
Q2 잉여현금흐름 전환율은 국제 현금 세금과 이자 지급 시점의 영향으로 일시적으로 압박을 받았습니다. 회사는 Q3에 전환율이 개선되고, 연간 기준으로는 Adjusted EBITDA의 약 75% 수준에서 정상화될 것으로 예상했습니다.
재무상태와 자사주 매입
분기 말 현금은 30억5천만 달러, 총부채는 37억 달러였습니다. 회사가 제시한 후행 12개월 Adjusted EBITDA 기준 순레버리지는 약 0.1배입니다.
Q2에는 약 114만 주를 자사주 매입 또는 원천징수 방식으로 처리하는 데 5억5,100만 달러를 사용했으며, 분기 말 자사주 매입 승인 잔액은 약 18억 달러였습니다.
또한 회사는 이전에 공개했던 미국 증권거래위원회(SEC) 조사와 관련해 권고 조치 없이 종료됐다고 밝혔습니다.
현지 언론·애널리스트 반응
MarketBeat는 이번 분기를 EPS 컨센서스 부합과 매출 컨센서스 하회가 동시에 나타난 실적으로 정리했습니다. Investing.com은 매출 미스와 Axon 모델 개선 지연에 대한 회사 설명이 초기 주가 반응의 배경이 됐다고 보도했습니다.
언론과 시장 논평에서 긍정적으로 언급된 내용도 있습니다. 소비자 광고 지출이 2025년 4분기 대비 28% 증가했고, MAX 퍼블리셔 수익이 전 분기 대비 두 자릿수 성장했으며, 경영진은 광고주 수요가 건전하다고 설명했습니다.
반면 핵심 논쟁은 이번 부진이 일시적인 모델 출시 시점 문제인지, 아니면 게임 광고를 넘어 사업을 확장하는 과정에서 성장률을 유지하기 어려워졌다는 신호인지에 맞춰졌습니다.
Goldman Sachs가 목표주가를 585달러에서 465달러로 낮추면서도 중립 의견을 유지했다는 보도도 있었지만, 이는 회사 가이던스가 아니라 애널리스트의 의견입니다. 따라서 투자자는 해당 목표주가를 실적의 확정적 평가로 받아들여서는 안 됩니다.
앞으로 확인할 것
- Axon 모델 개선 효과: FY2026 Q3 초에 적용된 모델 개선이 실제 매출 성장률과 광고주 지출 증가로 이어지는지 확인해야 합니다.
- Q3 매출 달성 여부: 실제 매출이 20억5,500만~20억8,500만 달러 가이던스 범위에 들어오는지 비교할 필요가 있습니다.
- Adjusted EBITDA 마진: 약 83%의 Q3 마진 전망이 학습·추론 비용 증가를 얼마나 흡수하는지 살펴봐야 합니다.
- 소비자·이커머스 광고 확대: 중견 광고주가 일회성 지출을 넘어 반복적인 대형 예산으로 전환하는지 확인해야 합니다.
- 성장 동력의 다변화: 매출 성장이 주기적인 Axon 모델 개선에 계속 의존하는지, MAX·소비자 광고·이커머스·Adjust·Wurl 등으로 분산되는지 점검해야 합니다.
결국 이번 AppLovin 실적의 판단 기준은 단순히 높은 이익률이 아닙니다. 다음 분기에 모델 개선이 실제 매출 가속으로 이어지는지, 그리고 컴퓨팅 투자를 늘리면서도 약 75%의 연간 잉여현금흐름 전환 목표를 유지할 수 있는지가 더 중요한 확인 포인트입니다.
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출처 및 참고자료
이 글은 아래 기업 공식 자료와 주요 보도를 바탕으로 작성했습니다.
- AppLovin Investor Relations / Business Wire — AppLovin Announces Second Quarter 2026 Financial Results
- U.S. Securities and Exchange Commission — Form 10-Q for the quarterly period ended June 30, 2026
- MarketBeat — AppLovin Q2 2026 Earnings Results & Call Transcript
- Seeking Alpha — AppLovin Corporation Q2 2026 Earnings Call Transcript
- Associated Press — AppLovin stock plunges 20% as top-line miss and soft guidance overshadow profit
- Investing.com — Why is AppLovin stock plunging today?
- Benzinga — AppLovin CEO Says Q2 Miss 'Came Down to Timing' as Company Guides for Strong Q3
- AppLovin / Q4 Investor Relations CDN — AppLovin Announces First Quarter 2026 Financial Results
투자 유의사항
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